Wahlteil C2
Ein Glücksspielautomat enthält drei gleiche Glücksräder, die jeweils wie dargestellt in fünf gleich große Kreissektoren eingeteilt sind. Bei jedem Spiel werden die Räder in Drehung versetzt und laufen dann unabhängig voneinander aus. Schließlich bleiben sie so stehen, dass von jedem Rad genau ein Symbol im jeweiligen Rahmen angezeigt wird. Ein Spieler gewinnt nur dann, wenn alle drei Räder einen Stern zeigen.

a)
Weise rechnerisch nach, dass die Gewinnwahrscheinlichkeit bei einem Spiel
beträgt.
Ein Spieler spielt
Spiele.
Bestimme die Wahrscheinlichkeit der folgenden Ereignisse:
A: "Der Spieler gewinnt mehr als einmal."
B: "Der Spieler gewinnt in genau zwei Spielen und diese folgen direkt aufeinander."
Ein Spieler spielt
Bestimme die Wahrscheinlichkeit der folgenden Ereignisse:
A: "Der Spieler gewinnt mehr als einmal."
B: "Der Spieler gewinnt in genau zwei Spielen und diese folgen direkt aufeinander."
(3 VP)
b)
Eine Spielerin spielt
Spiele.
Für ein Ereignis
gilt dabei
Gib geeignete Werte für
und
an und beschreibe das Ereignis
im Sachzusammenhang.
Für ein Ereignis
(2 VP)
c)
Es wird vermutet, dass das mittlere Rad zu selten ein Sternsymbol zeigt. Deshalb wird die Nullhypothese "Das mittlere Rad zeigt mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens zwei Fünfteln ein Sternsymbol." getestet. Man vereinbart ein Signifikanzniveau von
und einen Stichprobenumfang von
Drehungen. Formuliere die zugehörige Entscheidungsregel.
(2,5 VP)
d)
Die Glücksräder des Automaten werden durch drei neue ersetzt, die sich nicht voneinander unterscheiden. Die Glücksräder sind in mehrere gleich große Sektoren unterteilt. Jedes Glücksrad trägt in genau einem Sektor ein Sternsymbol. Man gewinnt bei
Spielen mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens
höchstens einmal.
Bestimme die minimale Anzahl der Sektoren pro Glücksrad.
Bestimme die minimale Anzahl der Sektoren pro Glücksrad.
(2,5 VP)
a)
Gewinnwahrscheinlichkeit nachweisen
Die Wahrscheinlichkeit für einen Gewinn beträgt
Wahrscheinlichkeiten der Ereignisse bestimmen
Betrachte die Zufallsgröße
die die zufällige Anzahl der Gewinne bei
Versuchen beschreibt. Diese kann als binomialverteilt mit
und
betrachtet werden.
Es gibt
Möglichkeiten dafür, dass zwei aufeinanderfolgende Spiele gewonnen werden:
b)
Geeignete Werte angeben und Ereignis im Sachzusammenhang beschreiben
Ein Vergleich mit der Formel zur Binomialverteilung ergibt
und
als sinnvolle Werte. Dann wird mit dem angegebenen Term die Wahrscheinlichkeit für mindestens
Gewinne bei
Versuchen des betrachteten Glücksspiels berechnet.
Die Spielerin gewinnt mindestens
der
Spiele.
c)
Entscheidungsregel formulieren
Betrachte die Zufallsgröße
die die Anzahl der gezeigten Sternsymbole in einer Stichprobe von
Drehungen des zweiten Glücksrades beschreibt.
Es wird folgende Nullhypothese untersucht:
Trifft diese zu, so ist
im Extremfall binomialverteilt mit
und
Aufgrund des vorgegebenen Signifikanzniveaus ist das größte ganzzahlige
gesucht, für das gerade noch folgende Ungeichung gilt:
In einer entsprechenden Tabelle zur summierten Binomialverteilung findest du:
und
Eine zugehörige Entscheidungsregel lautet also:
Wird bei höchstens
der insgesamt
Drehungen das Sternsymbol angezeigt, so wird die Nullhypothese abgelehnt, andernfalls wird sie nicht abgelehnt.
Es wird folgende Nullhypothese untersucht:
Aufgrund des vorgegebenen Signifikanzniveaus ist das größte ganzzahlige
Wird bei höchstens
d)
Minimale Anzahl der Sektoren bestimmen
Bezeichne mit
die Anzahl der Sektoren pro Glücksrad.
Bezeichne mit
die Zufallsgröße, die die zufällige Anzahl der Gewinne bei
Spielen beschreibt. Diese ist binomialverteilt mit
und
Dann folgt mithilfe der angegebenen Wahrscheinlichkeit: Durch Probieren mit verschiedenen Werten von
erhältst du beispielsweise:
Jedes Glücksrad muss also mindestens in
Sektoren aufgeteilt sein.
Bezeichne mit
Dann folgt mithilfe der angegebenen Wahrscheinlichkeit: Durch Probieren mit verschiedenen Werten von