Aufgabe 2B
Bei einem Smartphone-Spiel kann jeder Spieler jeden Sonntag Sterne gewinnen. Dazu hat er an jedem Sonntag zehn Versuche. Bei jedem Versuch kann nur ein Stern gewonnen werden; die Wahrscheinlichkeit dafür beträgt 40 %.
a)
Bestimme die Wahrscheinlichkeit dafür, dass ein Spieler bei zehn Versuchen mehr als sechs Sterne gewinnt.
(2 BE)
b)
Beurteile die Gültigkeit der folgenden Aussage eines Spielers:
„Ich habe an den letzten drei Sonntagen jeweils acht Sterne gewonnen. Daher ist die Wahrscheinlichkeit, an diesem Sonntag wieder acht Sterne zu gewinnen, deutlich kleiner als vorher.“
(2 BE)
c)
An einem Sonntag nutzen vier Spieler jeweils die möglichen zehn Versuche zum Gewinnen von Sternen.
Ermittle die Wahrscheinlichkeit dafür, dass dabei zwei der vier Spieler jeweils fünf Sterne gewinnen.
(3 BE)
d)
Die Wahrscheinlichkeit dafür, bei einem Versuch einen Stern zu gewinnen, wird geändert. Anschließend beträgt die Wahrscheinlichkeit dafür, bei zehn Versuchen höchstens drei Sterne zu gewinnen, etwa 62 %.
Ermittle die geänderte Wahrscheinlichkeit dafür, bei einem Versuch einen Stern zu gewinnen, auf ganze Prozent genau.
Ermittle die geänderte Wahrscheinlichkeit dafür, bei einem Versuch einen Stern zu gewinnen, auf ganze Prozent genau.
(3 BE)
Außerdem hat jeder Spieler täglich einmal die Möglichkeit, allein durch Starten des Spiels Bonuspunkte zu erhalten. Durch das Starten wird ihm automatisch eine zufällig bestimmte Anzahl von Bonuspunkten gutgeschrieben. Der Tabelle können die möglichen Anzahlen und die zugehörigen Wahrscheinlichkeiten entnommen werden.
Anzahl der Bonuspunkte | Wahrscheinlichkeit |
---|---|
e)
Ein Spieler startet das Spiel an drei aufeinanderfolgenden Tagen.
Bestimme die Wahrscheinlichkeit dafür, dass dieser Spieler von Tag zu Tag weniger Bonuspunkte erhält.
Bestimme die Wahrscheinlichkeit dafür, dass dieser Spieler von Tag zu Tag weniger Bonuspunkte erhält.
(2 BE)
f)
Ein Spieler startet das Spiel an vier Tagen.
Bestimme die Wahrscheinlichkeit dafür, dass dieser Spieler dabei insgesamt 80 Bonuspunkte erhält.
Bestimme die Wahrscheinlichkeit dafür, dass dieser Spieler dabei insgesamt 80 Bonuspunkte erhält.
(4 BE)
g)
Die Wahrscheinlichkeiten für 10 und 20 Bonuspunkte werden so geändert, dass die Spieler im Zeitraum von 200 Tagen, an denen das Spiel gestartet wird, im Mittel 3000 Bonuspunkte erhalten.
Ermittle die beiden geänderten Wahrscheinlichkeiten.
Ermittle die beiden geänderten Wahrscheinlichkeiten.
(4 BE)
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a)
Die Zufallsvariable
beschreibt die Anzahl der gewonnenen Sterne.
ist
verteilt.
Die gesuchte Wahrscheinlickeit beträgt ungefähr
b)
Die Aussage ist falsch, da die einzelnen Spiele stochastisch unabhängig sind. Die Ergebnisse der vorherigen Woche beeinflussen daher nicht die Ergebnisse der aktuellen Woche.
c)
Die Zufallsvariable
beschreibt die Anzahl der Spieler mit
Sternen.
also ist
verteilt.
TI 84-PLUS
Casio fx-CG
Die gesuchte Wahrscheinlichkeit beträgt ungefähr
2nd
vars (distr)
B: binomcdf
Statistik: F5: DIST
F5: BINOM
F2: Bcd
Die gesuchte Wahrscheinlichkeit beträgt ungefähr
d)
Die Zufallsvariable
ist nun
verteilt.


Die gesuchte Wahrscheinlichkeit beträgt ungefähr
e)
Da es nur drei verschiedene Möglichkeiten für Bonuspunkte gibt, ist die gesuchte Wahrscheinlichkeit gegeben durch
also
f)
Es gibt fünf Möglichkeiten, an vier Tagen
Bonuspunkte zu erhalten. Entweder erhält der Spieler jeden Tag
Bonuspunkte, oder er erhält an drei Tagen
und an einem Tag
Bonuspunkte.
Da es im zweiten Fall vier mögliche Tage gibt, an denen der Spieler die
Bonuspunkte erhält, lässt sich die gesuchte Wahrscheinlichkeit wie folgt berechnen:
Die gesuchte Wahrscheinlichkeit beträgt etwa
Da es im zweiten Fall vier mögliche Tage gibt, an denen der Spieler die
g)
Sei
die Wahrscheinlichkeit für
Bonuspunkte. Da die Wahrscheinlichkeit für
Bonuspunkte unverändert bei
liegt, ist die Wahrscheinlichkeit für
Bonuspunkte gegeben durch
Da sich die Wahrscheinlichkeiten jeweils auf einen Tag bezieht, aber ein Zeitraum von
Tagen betrachtet wird, ergibt sich für
folgende Gleichung:
Die Wahrscheinlichkeit für
Bonuspunkte muss
betragen.
Die Wahrscheinlichkeit für
Bonuspunkte ist somit durch
also
gegeben.
Da sich die Wahrscheinlichkeiten jeweils auf einen Tag bezieht, aber ein Zeitraum von
Die Wahrscheinlichkeit für
Die Wahrscheinlichkeit für