Lerninhalte in Mathe
Abi-Aufgaben gA (GTR)
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Digitales Schulbuch
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Aufgabe 2A

Betrachtet wird ein Glücksrad mit zwei Sektoren. Beim Drehen dieses Glücksrads wird der Sektor „Stern“ mit einer Wahrscheinlichkeit von 40 % angezeigt.
Ein einfaches, grafisches Bild einer Uhr mit einem gelben Stern.
a) Die Zufallsgröße \(X\) beschreibt die Anzahl der Ergebnisse „Stern“, wenn das Rad dreimal gedreht wird.
Geben Sie die Wahrscheinlichkeitsverteilung von \(X\) an.
Die Zufallsgröße \(Y\) beschreibt die Anzahl der Ergebnisse „Stern“, wenn das Rad 90-mal gedreht wird.
Bestimmen Sie den Erwartungswert von \(Y\).
Erläutern Sie, wie man ohne weitere Berechnungen die Wahrscheinlichkeiten für \(Y=30\), \(Y=33\) und \(Y=36\) bei 90 Drehungen vergleichen kann.
(9P)
b) Ein Glücksrad steuert die Bewegung einer Spielfigur auf dem unten abgebildeten Spielfeld nach folgenden Regeln:
  • Zeigt das Rad „Stern“, so wird die Figur um ein Feld nach rechts gerückt.
  • Zeigt das Rad nicht „Stern“, so wird die Figur um ein Feld nach links gerückt.
  • Ist eines der beiden Zielfelder erreicht, so ist das Spiel beendet.
  • Das Glücksrad wird bei einem Spiel höchstens sechsmal gedreht.
Ziel Start Ziel
Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit dafür, dass die Figur nach vier Schritten eines der Zielfelder erreicht.
Der Term \(0,6^{6}+0,4^{4}+k\cdot 0,6\cdot0,4^{5}\) gibt die Wahrscheinlichkeit an, eines der Zielfelder zu erreichen.
Bestimmen Sie begründet den Wert für \(k\).
(8P)

(17P)