Lerninhalte in Mathe
Abi-Aufgaben
Digitales Schulbuch
Inhaltsverzeichnis

Wahlaufgaben

4 Analysis

Gegeben ist eine im Intervall \([-4; 4]\) definierte Polynomfunktion \(f\) vom Grad 3.
Der Graph von \(f\) ist punktsymmetrisch zum Ursprung und schneidet die \(x\)-Achse im Punkt \(N(4 \mid 0).\)
Der Wertebereich von \(f\) ist \(W_f = [-2; 2].\)
a)
Skizziere den Graphen der Funktion \(f\), wenn bekannt ist, dass \(f gilt.
(3 BE)
b)
Bestimme eine Funktionsgleichung einer trigonometrischen Funktion \(g\), sodass \(f\) und \(g\) im Intervall \([-4; 4]\) dieselben Nullstellen haben.
(2 BE)

4 Lineare Algebra

Der Punkt \(A(-1 \mid 2 \mid 4)\) wird an der \(x_2x_3\)-Ebene gespiegelt. Der gespiegelte Punkt wird mit \(A bezeichnet.
a)
Zeichne \(A\) und \(A in ein geeignetes Koordinatensystem ein.
(2 BE)
b)
\(P\) ist ein beliebiger Punkt auf der \(x_2\)-Achse.
Begründe, dass \(P\) genauso weit von \(A\) wie von \(A entfernt ist.
(3 BE)

5 Analysis

Die Abbildung zeigt den Graphen \(G_f\) der in \(\mathbb{R}\) definierten Funktion \(f: x \mapsto \mathrm e^{-x} - \mathrm e^{-2x}\).
\(G_f\) schneidet die \(x\)-Achse an der Stelle \(x_1 = 0\) und hat einen Hochpunkt an der Stelle \(x_H.\)
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a)
Weise rechnerisch nach, dass \(x_1\) die einzige Nullstelle von \(f\) ist.
(2 BE)
b)
Entscheide mit Hilfe der Abbildung, ob die folgenden Aussagen wahr oder falsch sind. Begründe jeweils deine Entscheidung.
(1) \(f
(2) \(\displaystyle\int_0^2 f(x) \, \mathrm{d}x \lt 2 \cdot f(x_H)\)
(3 BE)

5 Lineare Algebra

Gegeben ist die Gerade
\(g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 2 \end{pmatrix} + r \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix}, \, r \in \mathbb{R}\)
und der Punkt \(A(2 \mid 0 \mid 4)\) auf dieser Geraden. Der Punkt \(Q(-2 \mid -4 \mid 6)\) liegt nicht auf der Geraden.
a)
Weise nach, dass \(|\overrightarrow{QA}|\) dem Abstand von \(Q\) zur Geraden \(g\) entspricht.
(2 BE)
b)
Bestimme die Koordinaten eines Punktes \(B\) auf \(g\), der zusammen mit \(A\) und \(Q\) ein gleichschenkliges Dreieck bildet.
(3 BE)

6 Stochastik

(PLA; mit Hilfsmitteln)
Bearbeite die folgende Aufgabe unter Berücksichtigung der einzelnen Problemlöseschritte. Dokumentiere und reflektiere deine Vorgehensweise.
Eine Klasse will ein Glücksspiel in Form eines Zufallsexperiments anbieten, bei dem sie im langfristigen Mittel 1 € Gewinn pro Spiel macht.
Entwerfe und beschreibe ein dazu passendes mehrstufiges Zufallsexperiment.
(10 BE)

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