Teil A: Ohne Hilfsmittel
a)
Gegeben ist die Funktion
mit
an der Stelle
.
(1)
Zeige :
(2)
Bestimme eine Gleichung der Tangente an den Graphen von
(2 + 4 Punkte)
b)
Die Funktion
ist gegeben durch
.
Der Graph von
und die Koordinatenachsen begrenzen im 4. Quadranten eine Fläche
(vgl. Abbildung 1).
hat genau eine Nullstelle. Zeige, dass
die Nullstelle des Graphen von
ist.
und den Koordinatenachsen eingeschlossenen Fläche.
Der Graph von
(vgl. Abbildung 1).
(1)
Der Graph von
(2)
Berechne den Inhalt der vom Graphen von 
Abbildung 1
(2 + 4 Punkte)
c)
Die Punkte
und
bilden einen Quader (siehe Abbildung 2).

Abbildung 2
(1)
Ermittle die Koordinaten des Punktes
(2)
Weise rechnerisch nach, dass die Kanten
und
senkrecht zueinander verlaufen.
(3)
Ermittle das Volumen
des Quaders.
(2 + 2 + 2 Punkte)
d)
Bei einem Stadtfest gibt es ein Glücksrad, welches in zehn gleich große Sektoren unterteilt ist (siehe Abbildung 3). Jede teilnehmende Person dreht das Glücksrad genau einmal.

Abbildung 3
(1)
Beschreibe in diesem Sachzusammenhang ein Ereignis, dessen Wahrscheinlichkeit mit dem folgenden Term berechnet werden kann:
(2)
Gib einen Term an, mit dem die Wahrscheinlichkeit für das folgende Ereignis berechnet werden kann:
"Von 20 teilnehmenden Personen erhalten genau vier Personen einen Gewinn."
Ein anderes Glücksrad ist in "Von 20 teilnehmenden Personen erhalten genau vier Personen einen Gewinn."
(3)
Ermittle eine mögliche Gesamtzahl
der Sektoren auf dem Glücksrad sowie die zugehörige Anzahl der Sektoren mit einem Gewinn.
(2 + 1 + 3 Punkte)
a)
(1)
Die Ableitung der Funktion lautet:
.
Setze
in die Ableitungsfunktion ein:
(2)
Einsetzen ergibt:
b)
(1)
(2)
c)
(1)
(2)
Überprüfe ob das Skalarprodunkt Null ergibt.
Folglich sind die Kanten zueinander senkrecht.
(3)
d)
(1)
Von sieben teilnehmenden Personen erhält höchstens eine einen Gewinn.
(2)
(3)
Die Zufallsgröße X ist binomialverteilt, folglich gilt:
Damit ist
und
. Somit hat das gesuchte Glücksrad z.B drei gleich große Sektoren, wovon ein Sektor ein Gewinnfeld darstellt.