B2 - Analytische Geometrie
Vor einem Wohnhaus, dessen Hauswand in der
-
-Ebene liegt, wird über einer rechteckigen, in der
-
-Ebene gelegenen Fläche
eine Terrasse gebaut (Material). Dabei ist
der Ursprung des Koordinatensystems.
Um Regenwasser sicher vom Haus fernzuhalten, hat die ebene Oberfläche
der Terrasse entlang aller Kanten gegenüber der
-
-Ebene jeweils ein Gefälle von
Die Koordinaten der Eckpunkte der Terrasse lauten
Die Punkte
,
,
liegen in vertikaler Richtung jeweils oberhalb der Punkte
,
,
Eine Längeneinheit entspricht einem Meter.
ist diejenige Ebene, die parallel zur Ebene
und durch den Punkt
verläuft. Bestimme die Abbildungsmatrix
einer Abbildung, mit deren Hilfe alle Punkte des Raums parallel zur
-Achse auf
projiziert werden.
Hinweis: Die Abbildung ist nicht maßstabsgerecht.
Um Regenwasser sicher vom Haus fernzuhalten, hat die ebene Oberfläche
Die Koordinaten der Eckpunkte der Terrasse lauten
Eine Längeneinheit entspricht einem Meter.
1.1
Gib die Koordinaten der Punkte
und
an und berechne die fehlende Koordinate
des Punktes
(4 BE)
1.2
Zeige, dass die Oberfläche der Terrasse in der Ebene
liegt.
(4 BE)
1.3
Um zu erreichen, dass Wasser gut ablaufen kann, wird ein Gefälle der Terrassenoberfläche gegenüber der
-
-Ebene von mindestens
empfohlen. Prüfe, ob diese Bedingung erfüllt ist.
(5 BE)
2.
Entlang der Hauswand wird eine rechteckige Teilüberdeckung der Terrasse mit den Eckpunkten
und
angebracht (Material).
Die Teilüberdeckung ist über zwei Stahlseile in den Punkten
und
an der Hauswand befestigt. Dabei liegt der Punkt
vertikal über
und der Punkt
vertikal über
Die Teilüberdeckung ist über zwei Stahlseile in den Punkten
2.1
Regenwasser auf der Überdachung soll von
durch ein vertikal verlaufendes Fallrohr geleitet werden. Hierfür muss die Terrassenoberfläche durchbohrt werden. Bestimme den Punkt
in dem die Bohrung auf der Terrassenoberfläche vorgenommen werden muss.
(4 BE)
2.2
Die Stahlseile der Überdachung sollen so an der Hauswand befestigt werden, dass der Winkel
zwischen dem von
nach
verlaufenden Stahlseil und der Hauswand
beträgt.
Untersuche, wie die Koordinaten des Verankerungspunkts
gewählt werden müssen.
Untersuche, wie die Koordinaten des Verankerungspunkts
(5 BE)
3.
Die Koordinaten der Punkte der Terrassenoberfläche, die in vertikaler Richtung unterhalb der Überdachung liegen, erhält man mit Hilfe einer Abbildung, die jeden Punkt des Rechtecks
parallel zur
-Achse auf die Ebene
projiziert.
3.1
(6 BE)
3.2
Stelle die Abbildung, mit deren Hilfe man die Koordinaten der Punkte der Terrassenoberfläche, die in vertikaler Richtung unterhalb der Überdachung liegen, bestimmen kann, in der Form
dar.
Material
(2 BE)

1.1
1. Schritt: Koordinaten von
und
angeben
2. Schritt:
berechnen
Das Gefälle der Kante
gegnüber der
-
-Ebene beträgt
und das Dreieck
besitzt einen rechten Winkel bei
.
Ein Gefälle von
bedeutet eine vertikale Differenz von
auf einer horizontalen Strecke der Länge
. Die Strecke
besitzt eine Länge von
somit muss die vertikale Differenz hier
betragen, da pro Längeneinheit ein Gefälle von
in vertikale Richtung erfolgt.
Es folgt damit für
Ein Gefälle von
Es folgt damit für
1.2
1. Schritt: Koordinaten von
einsetzen
liegt in
2. Schritt: Koordinaten von
einsetzen:
liegt in
3. Schritt: Koordinaten von
einsetzen:
liegt in
4. Schritt: Koordinaten von
einsetzen:
liegt ebenfalls in
Somit liegt die komplette Oberfläche der Terasse in
1.3
Ein Normalenvektor der
-
-Ebene ist
Ein Normalenvektor von
wird aus der Ebenengleichung abgelesen:
Mit Hilfe des CAS ergibt sich:
Berechnung mit dem CAS
Mithilfe des Tangens wird aus
die Prozentangabe des Gefälles bestimmt:
Damit ist die Bedingung erfüllt.

2.1
Der Punkt
, in dem gebohrt werden soll, liegt in der Terrassenoberfläche, also in der Ebene
und vertikal unter dem Punkt
das heißt er besitzt die gleiche
- und
-Koordinate wie dieser.
Einsetzen der
- und
-Koordinaten von
in die Ebenengleichung von
und auflösen nach
liefert mit Hilfe des CAS:
Gleichung lösen
Somit ergeben sich die Koordinaten
Einsetzen der

2.2
Die Hauswand liegt in der
-
-Ebene. Ein Normalenvektor dieser ist
.
Als Richtungsvektor der Geraden kann
verwendet werden. Da
vertikal über dem Punkt
liegt hat
die gleichen
- und
-Koordinaten wie dieser:
Für den Richtungsvektor folgt damit:
Einsetzen und nach
umformen, liefert mit dem solve-Befehl des CAS:
Gleichung lösen
Die
-Koordinate von
muss größer sein als die von
, da
vertikal über
liegt.
ist somit die für den Sachverhalt richtige Lösung.
Es gilt:

3.1
Bei einer Projektion aller Punkte auf
die parallel zur
-Achse durchgeführt wird, bleiben die
- und
-Koordinaten der Punkte erhalten, es ändern sich nur die
-Koordinaten so, dass die Punkte in
liegen.
1. Schritt: Ebenengleichung von
aufstellen
liegt parallel zu
und besitzt somit den gleichen Normalenvektor. Einsetzen der Koordinaten von
liefert:
Eine Ebenengleichung lautet damit
2. Schritt: Projektionsgleichung aufstellen
Es soll
gelten, das heißt:
Wie oben beschrieben gilt
und
. Auflösen der Ebenengleichung von
nach
liefert:
Durch Einsetzen in die Projektionsgleichung folgt:
3. Schritt: Einträge der Matrix bestimmen
Die
- bzw.
-Werte sollen jeweils auf sich selbst abgebildet werden, somit folgt für die ersten beiden Zeilen von
Die letzte Zeile muss
auf
abbilden. Ausmultiplizieren liefert:
Durch Koeffizientenvergleich folgt
und
und damit:
3.2
Abbildung darstellen
Die im Aufgabenteil zuvor bestimmte Abbildungsmatrix
wird nun verwendet, um die gesuchte Abbildung der Form
zu benennen.
Da die Ebene
parallel zur Ebene
steht, müssen die Punkte nach der Abbildung auf die Ebene
nur noch mit Hilfe des Vektors
verschoben werden. Da
und
die gleichen
- und
-Werte besitzen, findet diese Verschiebung entlang der
-Achse statt.
Da der Punkt
in
vertikal unter dem Punkt
der Ebene
liegt, folgt durch Vergleich der Koordinaten der beiden Punkte und der Parallelität der Ebenen, dass
aus
durch eine Verschiebung um
in
-Richtung entsteht. Insgesamt ergibt sich damit folgende Gleichung:
1.1
1. Schritt: Koordinaten von
und
angeben
2. Schritt:
berechnen
Das Gefälle der Kante
gegnüber der
-
-Ebene beträgt
und das Dreieck
besitzt einen rechten Winkel bei
.
Ein Gefälle von
bedeutet eine vertikale Differenz von
auf einer horizontalen Strecke der Länge
. Die Strecke
besitzt eine Länge von
somit muss die vertikale Differenz hier
betragen, da pro Längeneinheit ein Gefälle von
in vertikale Richtung erfolgt.
Es folgt damit für
Ein Gefälle von
Es folgt damit für
1.2
1. Schritt: Koordinaten von
einsetzen
liegt in
2. Schritt: Koordinaten von
einsetzen:
liegt in
3. Schritt: Koordinaten von
einsetzen:
liegt in
4. Schritt: Koordinaten von
einsetzen:
liegt ebenfalls in
Somit liegt die komplette Oberfläche der Terasse in
1.3
Ein Normalenvektor der
-
-Ebene ist
Ein Normalenvektor von
wird aus der Ebenengleichung abgelesen:
Mit Hilfe des CAS ergibt sich:
Berechnung mit dem CAS
Mithilfe des Tangens wird aus
die Prozentangabe des Gefälles bestimmt:
Damit ist die Bedingung erfüllt.

2.1
Der Punkt
, in dem gebohrt werden soll, liegt in der Terrassenoberfläche, also in der Ebene
und vertikal unter dem Punkt
das heißt er besitzt die gleiche
- und
-Koordinate wie dieser.
Einsetzen der
- und
-Koordinaten von
in die Ebenengleichung von
und auflösen nach
liefert mit Hilfe des CAS:
Abb. 2: Gleichung lösen
Somit ergeben sich die Koordinaten
Einsetzen der

2.2
Die Hauswand liegt in der
-
-Ebene. Ein Normalenvektor dieser ist
.
Als Richtungsvektor der Geraden kann
verwendet werden. Da
vertikal über dem Punkt
liegt hat
die gleichen
- und
-Koordinaten wie dieser:
Für den Richtungsvektor folgt damit:
Einsetzen und nach
umformen, liefert mit dem solve-Befehl des CAS:
Abb. 3: Gleichung lösen
Die
-Koordinate von
muss größer sein als die von
, da
vertikal über
liegt.
ist somit die für den Sachverhalt richtige Lösung.
Es gilt:

3.1
Bei einer Projektion aller Punkte auf
die parallel zur
-Achse durchgeführt wird, bleiben die
- und
-Koordinaten der Punkte erhalten, es ändern sich nur die
-Koordinaten so, dass die Punkte in
liegen.
1. Schritt: Ebenengleichung von
aufstellen
liegt parallel zu
und besitzt somit den gleichen Normalenvektor. Einsetzen der Koordinaten von
liefert:
Eine Ebenengleichung lautet damit
2. Schritt: Projektionsgleichung aufstellen
Es soll
gelten, das heißt:
Wie oben beschrieben gilt
und
. Auflösen der Ebenengleichung von
nach
liefert:
Durch Einsetzen in die Projektionsgleichung folgt:
3. Schritt: Einträge der Matrix bestimmen
Die
- bzw.
-Werte sollen jeweils auf sich selbst abgebildet werden, somit folgt für die ersten beiden Zeilen von
Die letzte Zeile muss
auf
abbilden. Ausmultiplizieren liefert:
Durch Koeffizientenvergleich folgt
und
und damit:
3.2
Abbildung darstellen
Die im Aufgabenteil zuvor bestimmte Abbildungsmatrix
wird nun verwendet, um die gesuchte Abbildung der Form
zu benennen.
Da die Ebene
parallel zur Ebene
steht, müssen die Punkte nach der Abbildung auf die Ebene
nur noch mit Hilfe des Vektors
verschoben werden. Da
und
die gleichen
- und
-Werte besitzen, findet diese Verschiebung entlang der
-Achse statt.
Da der Punkt
in
vertikal unter dem Punkt
der Ebene
liegt, folgt durch Vergleich der Koordinaten der beiden Punkte und der Parallelität der Ebenen, dass
aus
durch eine Verschiebung um
in
-Richtung entsteht. Insgesamt ergibt sich damit folgende Gleichung: