Lerninhalte in Mathe
Abi-Aufgaben LK (WTR)
Abi-Aufgaben LK (CAS)
Digitales Schulbuch
Inhaltsverzeichnis

C - Stochastik

Bei einem Spiel werden kleine Pfeile von einer Position hinter einer Wurflinie aus auf eine kreisförmige Scheibe geworfen. Bleibt der Pfeil in einem Feld stecken, wird dem Spieler die dem Feld zugeordnete Punktzahl gutgeschrieben. Die Scheibe ist dabei in \(20\) gleich große Felder unterteilt, welche die Nummern eins bis \(20\) tragen (Material 1). Es wird angenommen, dass sich auch bei wiederholten Würfen die Trefferwahrscheinlichkeiten für alle beteiligten Spieler nicht verändern. Darüber hinaus gilt die Annahme, dass die beteiligten Spieler bei jedem Wurf die Scheibe treffen und der Pfeil in einem Feld stecken bleibt.
Für den Spieler \(L\) („Laie“) gelte die Annahme, dass er unabhängig davon, auf welches Feld er zielt, alle Felder mit der gleichen Wahrscheinlichkeit trifft.
he mathe abi lk wtr 2018 material1
Material 1
Für den Spieler \(K\) („Könner“) ist für den Fall, dass er auf Feld „20“ zielt, ein Ausschnitt aus der zugehörigen Wahrscheinlichkeitsverteilung in der folgenden Tabelle dargestellt.
Feld \(\color{#fff}{F}\) \(\color{#fff}{P}\)(Feld \(\color{#fff}{F}\) wird getroffen)
\(17\) \(\dfrac{8}{160}\)
\(18\) \(\dfrac{9}{160}\)
\(19\) \(\dfrac{20}{160}\)
\(20\) \(\dfrac{31}{160}\)
1.1
Gib sowohl für den Spieler \(L\) als auch für den Spieler \(K\) die Wahrscheinlichkeit an, dass er beim einmaligen Werfen das Feld „19“ oder das Feld „20“ trifft, wenn er auf Feld „20“ zielt.
(3 BE)
1.2
Erkläre für den Spieler \(K\) den folgenden Term und seine einzelnen Bestandteile im Sachzusammenhang und gib das zugehörige Ergebnis an. Geh dabei davon aus, dass der Spieler \(K\) auf Feld „20“ gezielt hat.
(4 BE)
2.1
Berechne die Anzahl der Würfe, die der Spieler \(L\) mindestens benötigt, um mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens \(99\,\%\) mindestens einmal das Feld „20“ zu treffen.
(4 BE)
2.2
Ein dritter Spieler zielt ebenfalls auf Feld „20“. Dieser Spieler \(M\) („Meister“) trifft das Feld „20“ mit der Wahrscheinlichkeit \(p_M.\)
Erläutere die im folgenden dargestellten Zeilen und deute den Ansatz \((\text{I})\) und das Ergebnis \((\text{II})\) im Sachzusammenhang:
\((\text{I})\)
\(1-(1-p_M)^n \geq 0,99\)
\((\text{II})\)
\(n=10 \Rightarrow p_M\geq 0,37\)
\(n=5 \Rightarrow p_M\geq 0,61\)
(5 BE)
3
Auf der Grundlage der bisherigen Leistungen kann man für den Spieler \(M\) von einer Treffsicherheit im Hinblick auf das Feld „20“ von \(p_M= 0,7\) ausgehen.
3.1
Ermittle die \(2\sigma\)-Umgebung um den Erwartungswert (Material 2) für den Spieler \(M,\) wenn die zugehörige Zufallsvariable die Anzahl der Treffer von Feld „20“ bei \(100\) Würfen angibt. Beschreibe die Bedeutung dieser \(2\sigma\)-Umgebung im Sachzusammenhang.
Material 2
Wenn \(\mu\) der Erwartungswert einer binomialverteilten Zufallsvariable \(X\) ist und \(\sigma\) die zugehörige Standardabweichung, dann gilt (falls \(\sigma \gt 3\)) für die sogenannte \(2\sigma\)-Umgebung um den Erwartungswert
(3 BE)
3.2
Einer der drei Spieler \(L, K, M\) wird zufällig ausgewählt. Der Spieler zielt auf das Feld „20“ und wirft einen Pfeil. Berechne die Wahrscheinlichkeit dafür, dass es sich bei dem ausgewählten Spieler um den Spieler \(M\) handelt unter der Voraussetzung, dass das Feld „20“ getroffen wird.
(3 BE)
3.3
Da der Spieler \(M\) mit seiner Treffsicherheit für das Feld „20“ unzufrieden war, hat er intensive Trainingswochen hinter sich gebracht. Am Ende dieser Trainingswochen ist er davon überzeugt, sich verbessert zu haben. Um seinen Trainingserfolg zu überprüfen, wirft er \(200\) Pfeile auf die Scheibe.
3.3.1
Entwickle im Sachzusammenhang eine Entscheidungsregel, mit der der Spieler \(M\) anhand der Anzahl der Treffer des Felds „20“ auf einem Signifikanzniveau von \(5\,\%\) seinen Trainingserfolg überprüfen kann.
(5 BE)
3.3.2
Bestimme ausgehend von deiner Entscheidungsregel aus Aufgabe 3.3.1 die Wahrscheinlichkeit für einen Fehler 2. Art für den Fall, dass die tatsächliche Treffsicherheit des Spielers \(M\) für das Feld „20“ nun bei \(78\,\%\) liegt.
(3 BE)
Binomialsummenfunktion
\(F_{n;p}(k)=\displaystyle\sum\limits_{i=0}^{k}\begin{pmatrix}n\\ i\end{pmatrix}\cdot p^i \cdot (1-p)^{n-i}\) für \(n = 50\)
A B C D E F
1
n p
2
k 0,65 0,70 0,75 0,78
3
200 125 0,2511 0,0138 0,0001 0,0000
4
126 0,3001 0,0200 0,0001 0,0000
5
127 0,3531 0,0284 0,0002 0,0000
6
128 0,4093 0,0396 0,0004 0,0000
7
129 0,4675 0,0542 0,0006 0,0000
8
130 0,5266 0,0728 0,0010 0,0000
9
131 0,5852 0,0960 0,0017 0,0000
10
132 0,6421 0,1242 0,0028 0,0001
11
133 0,6961 0,1579 0,0044 0,0001
12
134 0,7463 0,1972 0,0068 0,0002
13
135 0,7918 0,2421 0,0103 0,0004
14
136 0,8323 0,2921 0,0154 0,0007
15
137 0,8673 0,3467 0,0226 0,0012
16
138 0,8971 0,4047 0,0323 0,0020
17
139 0,9217 0,4652 0,0454 0,0032
18
140 0,9416 0,5267 0,0625 0,0052
19
141 0,9574 0,5877 0,0843 0,0081
20
142 0,9695 0,6468 0,1115 0,0124
21
143 0,9787 0,7028 0,1445 0,0185
22
144 0,9854 0,7545 0,1838 0,0272
23
145 0,9903 0,8012 0,2293 0,0391
24
146 0,9936 0,8421 0,2808 0,0549
25
147 0,9959 0,8772 0,3374 0,0756
26
148 0,9975 0,9066 0,3983 0,1018
27
149 0,9985 0,9305 0,4621 0,1343
28
150 0,9991 0,9494 0,5271 0,1734
29
151 0,9995 0,9641 0,5917 0,2193
30
152 0,9997 0,9751 0,6542 0,2717
31
153 0,9998 0,9831 0,7130 0,3301
32
154 0,9999 0,9889 0,7668 0,3933
33
155 1,0000 0,9928 0,8148 0,4597
34
156 1,0000 0,9955 0,8562 0,5277
35
157 1,0000 0,9973 0,8911 0,5952
36
158 1,0000 0,9984 0,9196 0,6604
37
159 1,0000 0,9991 0,9422 0,7214
38
160 1,0000 0,9995 0,9595 0,7768
39
161 1,0000 0,9997 0,9724 0,8257