C1.1 - Lineare Algebra/Analytische Geometrie
1
Die Abbildung in Material 1 zeigt das sogenannte Saarpolygon, ein im Inneren begehbares Denkmal zur Erinnerung an den stillgelegten Kohlebergbau im Saarland. Das Saarpolygon kann in einem Koordinatensystem modellhaft durch den Streckenzug dargestellt werden, der aus den drei Strecken
und
mit
und
besteht (Material 2).
,
,
und
sind Eckpunkte eines Quaders. Eine Längeneinheit im Koordinatensystem entspricht einem Meter in der Wirklichkeit.

Material 1

Material 2
1.1
Begründe, dass die Punkte
und
symmetrisch bezüglich der
-Achse liegen.
(2 BE)
1.2
Berechne die Länge des Streckenzugs in der Wirklichkeit.
(3 BE)
2
Die Ebene
enthält die Punkte
,
und
, die Ebene
die Punkte
,
und
2.1
Gib eine Gleichung der Ebene
in Parameterform an.
Berechne eine Gleichung von
in Koordinatenform.
[Zur Kontrolle:
ist eine mögliche Koordinatengleichung der Ebene
.]
Berechne eine Gleichung von
[Zur Kontrolle:
(4 BE)
2.2
Berechne die Größe
des Winkels, unter dem
die
-
-Ebene schneidet.
Gib einen Term an, mit dem aus
die Größe des Winkels zwischen den Ebenen
und
berechnet werden kann.
Gib einen Term an, mit dem aus
(5 BE)
2.3
Die Ebene
teilt den Quader in zwei Teilkörper. Bestimme den Anteil des Volumens des pyramidenförmigen Teilkörpers am Volumen des Quaders, ohne die Volumina zu berechnen.
(3 BE)
3.1
Das Saarpolygon wird aus verschiedenen Blickrichtungen betrachtet. Die Abbildungen 1 und 2 in Material 3 stellen das Saarpolygon für zwei Blickrichtungen schematisch dar.
Gib zu jeder der beiden Abbildungen 1 und 2 einen möglichen Vektor an, der die zugehörige Blickrichtung beschreibt.
Stelle das Saarpolygon schematisch für eine Betrachtung von oben dar.
Gib zu jeder der beiden Abbildungen 1 und 2 einen möglichen Vektor an, der die zugehörige Blickrichtung beschreibt.
Stelle das Saarpolygon schematisch für eine Betrachtung von oben dar.

Abb. 1

Abb. 2
Material 3
(4 BE)
3.2
Der Punkt
liegt innerhalb des Quaders und hat von den drei Strecken
und
den gleichen Abstand.
Das folgende Gleichungssystem liefert den Wert von
Erläutere die Überlegungen, die diesem Vorgehen zur Bestimmung des Werts von
zugrunde liegen.
Das folgende Gleichungssystem liefert den Wert von
Erläutere die Überlegungen, die diesem Vorgehen zur Bestimmung des Werts von
(4 BE)
4
Eine Drohne (unbemanntes Luftfahrzeug mit Kamera) fliegt geradlinig. Im Modell liegt ihre Flugbahn auf der Geraden
Der Parameter
beschreibt die Zeit in Sekunden nach dem Start bei
. Der Erdboden liegt im Modell in der
-
-Ebene.
Der Parameter
4.1
Erläutere, warum die Drohne vom Erdboden startet und sich im Steigflug befindet.
Bestimme den Steigungswinkel der Flugbahn.
Bestimme den Steigungswinkel der Flugbahn.
(5 BE)
4.2
Untersuche rechnerisch, ob die Drohne mit der Seitenkante
des Saarpolygons kollidiert.
(5 BE)
4.3
Zeige rechnerisch, dass die Drohne in einer Sekunde eine Strecke von ungefähr 5,1 Metern zurücklegt, und berechne die Geschwindigkeit der Drohne in der Einheit Kilometer pro Stunde.
(4 BE)
4.4
Die Sonne scheint zu einer bestimmten Uhrzeit in Richtung des Vektors
4.4.1
Ermittle die Gleichung der Schattengeraden
, auf welcher sich der Schatten der Drohne in der
-
-Ebene bewegt.
(4 BE)
4.4.2
Begründe, dass der Schatten der Strecke
des Saarpolygons auf dem Erdboden genau so lang ist wie die Strecke
selbst.
(3 BE)
4.4.3
In der Abbildung in Material 4 sind in der
-
-Ebene die Eckpunkte eines Trapezes
sowie der Schatten des Saarpolygons dargestellt.
Gib für jeden der Punkte
,
,
,
des Saarpolygons an, welcher der Eckpunkte des Trapezes den zugehörigen Schattenpunkt darstellt.

Material 4
Gib für jeden der Punkte
(4 BE)
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1.1
Sowohl die
-Koordinaten als auch die
-Koordinaten von
und
unterscheiden sich nur in ihren Vorzeichen, die
-Koordinaten stimmen überein. Somit sind die beiden Punkte symmetrisch zur
-Achse.
1.2
Länge der Strecke
Länge der Strecke
Länge der Strecke
Die Gesamtlänge des Streckenzugs beträgt somit
2.1
Ebenengleichung in Parameterform
Ebenengleichung in Koordinatenform
Mit dem Kreuzprodukt lässt sich ein Normalenvektor von
berechnen. Das Kreuzprodukt ergibt sich mit:
Als Normalenvektor kann also der gekürzte Vektor
verwendet werden.
Einsetzen in die allgemeine Ebenengleichung in Koordinatenform und Durchführen einer Punktprobe beispielsweise mit
ergibt:
Eine Gleichung von
in Koordinatenform lautet also:
2.2
Der Winkel zwischen den beiden Ebenen ist der Betrag des Winkels zwischen zwei Normalenvektoren der Ebenen.
Ein Normalenvektor der Ebene
ist
und ein Normalenvektor der
Ebene ist
.
Der Winkel beträgt:
Die Ebene
schneidet die
Ebene folglich im Winkel
Da die Ebene
bezüglich der
Achse symmetrisch zur Ebene
ist, schneidet auch die Ebene
die
Ebene mit dem Winkel
Die Größe des Winkels
zwischen der Ebene
und der Ebene
lässt sich somit durch folgenden Term berechnen:
2.3
Verhältnis der Volumina
Wird die Seitenfläche des Quaders, die
und
enthält, als Grundfläche, deren Flächeninhalt mit
und die Länge der zugehörigen Höhe des Quaders mit
bezeichnet, so hat der pyramidenförmige Teilkörper eine Grundfläche von
und eine Höhe von
Somit hat er folgendes Volumen:
.
Folglich hat der andere Teilkörper ein Volumen von
.
Damit beträgt das gesuchte Verhältnis
3.1
Die erste Abbildung zeigt eine seitliche Ansicht, also beispielsweise
Die zweite Abbildung zeigt eine seitliche Ansicht aus der Richtung einer Ecke, also beispielsweise
Betrachtung von oben

3.2
4.1
Erläuterung
Für den Start bei
gilt:
Da die
-Koordinate des Startpunkt null ist, startet die Drohne vom Erdboden aus.
Wegen der positiven
-Koordinate des Richtungsvektors befindet sich die Drohne im Steigflug.
Steigungswinkel
bestimmen
Es muss der Winkel zwischen der Geraden
und der
-Ebene bestimmt werden.
Ein Normalenvektor der
-Ebene ist
Der Steigungswinkel der Flugbahn beträgt somit etwa
4.2
Die Seitenkante
kann durch eine Geradengleichung beschrieben werden:
Um zu untersuchen, ob die Drohne mit der Seitenkante
kollidiert, muss die Gerade
der Flugbahn mit der Geraden
geschnitten werden.
Aus der zweiten Zeile folgt:
Durch Einsetzen von
in die dritte Zeile folgt
und somit
Die beiden Geraden schneiden sich, jedoch ist
und somit liegt der Schnittpunkt der beiden Geraden nicht auf
Die Drohne kollidiert also nicht mit der Seitenkante
4.3
Zurückgelegte Strecke S in einer Sekunde
Die Drohne legt folglich in einer Sekunde ungefähr
zurück.
Geschwindigkeit berechnen
Eine Stunde entspricht 3600 Sekunden:
Die Geschwindigkeit der Drohne beträgt somit
4.4.1
Da die Drohne vom Erdboden aus startet, liegt der Startpunkt der Drohne ebenfalls auf der Schattengerade
.
Der Parameter
muss so bestimmt werden, dass die
-Koordinate abhängig von
immer null wird:
Somit ergibt sich die Schattengerade
4.4.2
Da die Strecke
parallel zur
-Ebene ist, wird diese lediglich in
und
Richtung verschoben, die Länge der Strecke bleibt jedoch gleich.
4.4.3
Da sich die Punkte
und
auf dem Erdboden befinden, entsprechen sie ihren Schattenpunkte.
Durch Vergleichen der Schattenpunkte mit der Abbildung aus Material 3 ergibt sich der Schattenpunkt
für
und der Schattenpunkt
für
Da die Schattenstrecke
somit zur Strecke
gehört, folgt für Punkt
der Schattenpunkt
und analog der Schattenpunkt
für C.