2.1
Koordinaten fehlender Eckpunkte berechnen
Bei dieser Aufgabe sollst du die Koordinaten der fehlenden Eckpunkte

und

des Spates berechnen. Da bei einem Spat gegenüberliegende Flächen deckungsgleich sind, kannst du den Vektor

auf den Ortsvektor

addieren, um die Koordinaten für Punkt

zu erhalten. Analog verfährst du für die Koordinaten des Punktes

.
Tipp
Das geometrische Objekt Spat hat die Besonderheit, dass gegenüberliegende Flächen deckungsgleich und parallel zueinander sind. Zusätzlich sind alle Flächen Parallelogramme.
Somit lauten die Koordinaten für den Punkt

. Analog verfährst du nun für Punkt

. Hier addierst du den Vektor

auf den Ortsvektor

.
Die Koordinaten für den Punkt

lauten folglich

.
Körper in Koordinatensystem einzeichnen
Nun sollst du den Körper noch in ein kartesisches Koordinatensystem einzeichnen. Schau dir zuerst die Koordinaten der Punkte an, um ein Gefühl für die Achsenlängen zu bekommen. Anschließend zeichnest du die Punkte ins Koordinatensystem und zeichnest dann den Spat. Dies sieht wie folgt aus:
Abb. 1: Spat im kartesischen Koordinatensystem.
2.2
Volumen des Spates berechnen
Nun sollst du das Volumen des Spates

berechnen. Mithilfe des
Spatproduktes kann das Volumen berechnet werden, hierfür musst du allerdings erst einen Vektor für die Länge des Körpers festlegen, als auch für die Breite und die Höhe. Für die Länge nimmst du den Vektor

, für die Breite den Vektor

und für die Höhe den Vektor

.
Somit beträgt das Volumen des Spates
![\(V=80\text{[VE]}\)](https://mathjax.schullv.de/50238aac1df69b8671e5697e8cbb8cc9c9588190892b3eb2b5eeab68876d0f7d?color=5a5a5a)
.
2.3
Lagebeziehung Punkt Körper überprüfen
In dieser Aufgabe sollst du zeigen, dass der Punkt

innerhalb des Spates

liegt und gleichzeitig auf der Geraden

. Um dies zu beweisen, überprüfst du zuerst, ob der Punkt wirklich auf

liegt. Dafür setzt du den Punkt mit der Geradengleichung gleich und überprüfst, ob es einen Wert für

gibt, der jede Zeile erfüllt. Gilt dies, liegt

auf

. Danach berechnest du die
Durchstoßpunkte der Geraden

durch die Ebenen

und

. Dafür stellst du zuerst die beiden Ebenengleichungen in Parameterform auf. Anschließend berechnest du den Normalenvektor

der Ebenen, mit welchem du dann die Koordinatenform aufstellen kannst. Anhand der erhaltenen Werte für

, kannst du dann überprüfen, ob der Punkt in dem Spat liegt.
Aus der ersten Zeile erhältst du folgende Gleichung:
Durch Äquivalenzumformungen ergibt sich

.
Somit lautet die Koordinatengleichung für die Ebene

:

.
Analog gehst du nun für die zweite Ebene vor. Da die Ebenen parallel sind, besitzen sie den identischen Normalenvektor. Somit brauchst du diesen nicht erneut berechnen.
Die Koordinatengleichung für die Ebene

lautet:

.
Jetzt musst du den Parameter

der Durchstoßpunkte berechnen. Hierfür setzt du die Gerade

in die Koordinatengleichungen der beiden Ebenen ein.
Nun musst du nur noch

mit

und

vergleichen. Da gilt

, liegt der Punkt

innerhalb des Spates. Somit hast du gezeigt, dass der Punkt

sowohl auf

liegt, als auch innerhalb des Spates.
2.4
Abstand zweier Geraden berechnen
Du sollst bei dieser Aufgabe den Abstand der Kante

zur Kante

berechnen. Dazu bestimmst du zuerst die Geradengleichungen der Kante

. Da die Flächen des Spates Parallelogramme sind, liegen die beiden Kanten parallel zueinander. Somit reicht es aus, den Abstand eines Punktes der Kante

zur Geraden

zu berechnen.
Damit du den Abstand des Punktes

zur Geraden

berechnen kannst, benötigst du einen Lotfußpunkt

, welcher auf

liegt. Mithilfe der Orthogonalitätsbedingung kannst du dann dessen genaue Koordinaten ermitteln und letztendlich den Abstand der beiden Kanten ausrechnen.
Nun berechnest du den Verbindungsvektor

.
Du kannst nun mithilfe der Orhogonalitätsbedingung des Vektors

und des Richtungsvektors der Geraden

die Koordinaten des Lotfußpunktes

ermitteln. Dafür muss das Skalarprodukt gleich Null sein.
Die Koordinaten des Lotfußpunktes

lauten also

. Nun musst du als letztes noch die Länge des Vektors

berechnen.
Der Abstand der Kanten

und

beträgt
![\(\frac{2}{11}\sqrt{330}\text{[LE]}\)](https://mathjax.schullv.de/8a96ef7ff1eb1f212d173384f4dea1cdadd4ac5f1b613800decc697a13c82200?color=5a5a5a)
.
2.5
Flächeninhalt Parallelogramm bestimmen
Um den Wert für

zu ermitteln, musst du als erstes die Koordinaten des Punktes

in Abhängigkeit von

bestimmen. Die Geradengleichung für die Kante

hast du bereits bestimmt. Danach berechnest du den Parameter

in Abhängigkeit von

. Hierfür setzt du die letzte Zeile der Geradengleichung gleich

. Anschließend bestimmst du die Vektoren

und

. Um dann das

bestimmen zu können, berechnest du den Betrag des Kreuzprodukts dieser beiden Vektoren und setzt es dem gegebenen Flächeninhalt

gleich.
Somit ist

.
Es ergibt sich für

der Wert

.
Bildnachweise [nach oben]
© 2016 - SchulLV.