Analytische Geometrie
Für
mit
werden die Pyramiden
mit
und
betrachtet (vgl. Abbildung 1).

Abbildung 1
2.1
Begründe, dass das Dreieck
gleichschenklig ist.
(2 BE)
2.2
Der Mittelpunkt der Strecke
ist
Begründe, dass
die Länge einer Höhe des Dreiecks
ist.
Bestimme den Flächeninhalt des Dreiecks
(3 BE)
2.3
Für jeden Wert von
liegt die Seitenfläche
in der Ebene
2.3.1
Bestimme eine Gleichung von
in Koordinatenform.
zur Kontrolle:
(4 BE)
2.3.2
Ermittle denjenigen Wert von
für den die Größe des Winkels, unter dem die
-Achse die Ebene
schneidet,
beträgt.
(5 BE)
2.4
Zusätzlich zu den Pyramiden wird der in der Abbildung 2 gezeigte Quader betrachtet.
Die Punkte
und
sind Eckpunkte des Quaders, die Seitenflächen des Quaders sind parallel zu den Koordinatenebenen.
Für
enthält die Seitenfläche
der Pyramide den Eckpunkt
des Quaders. Für kleinere Werte von
schneidet die Seitenfläche
den Quader in einem Vieleck.

Abbildung 2
2.4.1
Für einen Wert von
verläuft die Seitenfläche
durch die Eckpunkte
und
des Quaders.
Bestimme diesen Wert von
zur Kontrolle:
(3 BE)
2.4.2
Gib in Abhängigkeit von
die Anzahl der Eckpunkte des Vielecks an, in dem die Seitenfläche
den Quader schneidet.
(4 BE)
2.4.3
Nun wird die Pyramide
d.h. diejenige für
betrachtet. Dieser Pyramide werden Quader einbeschrieben (vgl. Abbildung 3). Die Grundflächen der Quader liegen in der
-Ebene, haben den Eckpunkt
gemeinsam und sind quadratisch. Die Höhe
der Quader durchläuft alle reellen Werte mit
. Für jeden Wert von
liegt der Eckpunkt
in der Seitenfläche
der Pyramide.
Ermittle die Koordinaten des Punkts

Abbildung 3
(4 BE)
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2.1
Die Dreiecke
und
sind rechtwinklig und stimmen in den Längen ihrer Katheten überein. Damit sind auch die beiden Hypotenusen gleich lang.
2.2.
Da das Dreieck
gleichschenklig mit der Basis
ist, stellt
eine Höhe dieses Dreiecks dar.
Flächeninhalt


2.3.1
Da der Koordinatenursprung nicht in
liegt, lässt sich die gesuchte Gleichung in der Form
schreiben.
Mit den Koordinaten von
und
ergibt sich:
I
daraus folgt
II
daraus folgt
III
daraus folgt
2.3.2
Betrachtet wird der Richtungsvektor
(entspricht der
-Achse) sowie der Normalenvektor
Für
gilt:
Da
ist das die einzige Lösung.
2.4.1
Enthält
den Punkt
, so gilt
also
.
2.4.2
2.4.3