Lerninhalte in Mathe
Abi-Aufgaben gA
Digitales Schulbuch
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Aufgabe 3.1: Stochastik


Bei einem Smartphone-Spiel kann jeder Spieler jeden Sonntag Sterne gewinnen. Dazu hat er jeweils zehn Versuche. Bei jedem Versuch kann nur ein Stern gewonnen werden; die Wahrscheinlichkeit dafür beträgt \( 40\,\%\).
a)
Bestimme die Wahrscheinlichkeit dafür, dass ein Spieler bei zehn Versuchen mehr als sechs Sterne gewinnt.
(2 BE)
b)
Beurteile die folgende Aussage eines Spielers:
"Ich habe an den letzten drei Sonntagen jeweils acht Sterne gewonnen. Daher ist meine Chance, an diesem Sonntag wieder acht Sterne zu gewinnen, deutlich kleiner als vorher"
(2 BE)
c)
An einem Sonntag nutzen vier Spieler jeweils die möglichen zehn Versuche zum Gewinnen von Sternen. Ermittle die Wahrscheinlichkeit dafür, dass dabei zwei der vier Spieler jeweils fünf Sterne gewinnen.
(3 BE)
d)
Die Wahrscheinlichkeit dafür, bei einem Versuch einen Stern zu gewinnen, wird geändert. Anschließend beträgt die Wahrscheinlichkeit dafür, bei zehn Versuchen höchstens drei Sterne zu gewinnen, etwa \( 62\,\%\). Ermittle die geänderte Wahrscheinlichkeit dafür, bei einem Versuch einen Stern zu gewinnen, auf ganze Prozent genau.
(3 BE)
Außerdem hat jeder Spieler täglich einmal die Möglichkeit, allein durch Starten des Spiels Bonuspunkte zu erhalten. Durch das Starten wird ihm automatisch eine zufällig bestimmte Anzahl von Bonuspunkten gutgeschrieben. Der Tabelle können die möglichen Anzahlen und die zugehörigen Wahrscheinlichkeiten entnommen werden.
Bonuspunkte Wahrscheinlichkeit
10 50 %
20 40 %
50 10 %
e)
Ein Spieler startet das Spiel an drei aufeinaderfolgenden Tagen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit dafür, dass dieser Spieler von Tag zu Tag weniger Bonuspunkte erhält.
(2 BE)
f)
Ein Spieler startet das Spiel an vier Tagen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit dafür, dass dieser Spieler dabei insgesamt \(80\) Bonuspunkte erhält.
(4 BE)
g)
Die Wahrscheinlichkeiten für \(10\) und \(20\) Bonuspunkte werden so geändert, dass die Spieler im Zeitraum von \(200\) Tagen, an denen das Spiel gestartet wird, im Mittel \(3000\) Bonuspunkte erhalten. Ermittle die beiden geänderten Wahrscheinlichkeiten.
(4 BE)

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