a)
Viereck einzeichnen
b)
Trapezform mit zwei gleich langen Seiten zeigen
In der Abbildung von oben kannst du erkennen, dass die beiden parallelen Seiten des Trapezes vermutlich die beiden Seiten

und

sind. Für die zugehörigen Verbindungsvektoren folgt:
Es gilt

Die beiden Vektoren

und

sind also
linear abhängig und damit parallel zueinander. Daher sind auch die zugehörigen Vierecksseiten

und

parallel zueinander. Es handelt sich bei dem Viereck

daher um ein Trapez.
Gefordert ist nun noch zu zeigen, dass die beiden anderen gegenüberliegenden Seiten gleich lang sind. Die Länge der Seiten

und

kannst du mithilfe des Vektorbetrags berechnen.
Es ist also

Die beiden gegenüberliegenden Seiten

und

sind also gleich lang. Das Viereck

ist also ein Trapez, bei dem zwei gegenüberliegende Seiten gleich lang sind.
c)
Ebenengleichung in Koordinatenform ermitteln
Ein Normalenvektor von

kann über das
Kreuzprodukt zweier Verbindungsvektoren beispielsweise der drei Punkte

und

bestimmt werden. Das Kreuzprodukt kannst du auch mit dem crossP-Befehl deines CAS berechnen.
Für die Ebenengleichung kann nun sowohl der gekürzte Normalenvektor als auch der ursprüngliche verwendet werden. Mit einer Punktprobe mithilfe der Koordinaten eines der vier Punkte folgt:
Eine Gleichung von

in Koordinatenform lautet:
d)
Ebenengleichung zeigen
Spiegle zunächst einen Punkt von

an der Ebene mit

Die gespiegelte Ebene

muss diesen gespiegelten Punkt

sowie die Schnittgerade von

und der Ebene mit

enthalten.
1. Schritt: Einen Punkt von
spiegeln
Betrachte beispielsweise den Punkt

der in

liegt. Da die Ebene

mit der Gleichung

parallel zur

-Ebene verläuft, ändert sich bei einer Spiegelung eines beliebigen Punktes

an dieser Ebene lediglich die

-Koordinate. Die

- und

-Koordinate bleiben gleich.
Der neue Spiegelpunkt

muss den gleichen Abstand zur Ebene mit

besitzen, wie sein Original

Die

-Koordinate von

muss also

sein. Dann haben beide Punkte einen Abstand von

zur Ebene mit
2. Schritt: Schnittgerade bestimmen
Bestimme die Schnittgerade von

mit der Ebene, an der gespiegelt werden soll, also mit

Setze dazu

in die Ebenengleichung von

ein:
Setze nun eine der beiden Koordinaten als Geradenparameter fest, beispielweise

Dann erhältst du:
Für die Punkte auf der Schnittgeraden

gilt nun:
3. Schritt: Ebenengleichung bestimmen

muss die Gerade

und den Punkt

enthalten. Ein Vektor, der die Ebene aufspannt ist daher der Richtungsvektor von

mit

Ein zweiter Spannvektor ist der Verbindungsvektor von

und dem Stützpunkt

von

den du aus der Geradengleichung ablesen kannst
Einen Normalenvektor von

kannst du nun über das Kreuzprodukt der beiden Spannvektoren bestimmen:
Da alle Vielfachen von

Normalenvektoren von

sind, kann man nun entweder den ursprünglichen Vektor

oder den erweiterten Vektor

für die Ebenengleichung von

verwenden.
Da du zeigen sollst, dass

durch die Gleichung

beschrieben werden kann, musst du allerdings

verwenden. Die Ebenengleichung von

in Koordinatenform hat also folgende Form:
Eine Punktprobe mit den Koordinaten von

liefert:
Die Ebene

kann also durch die Gleichung

beschrieben werden.
Größe des Schnittwinkels berechnen
Die Größe des
Schnittwinkels 
von

und

kannst du mithilfe der Normalenvektoren über die entsprechende Formel berechnen:
Die beiden Ebenen

und

schneiden sich unter einem Winkel der Größe von ca.
e)
Mögliche Höhe der Pyramide untersuchen
Die Grundfläche

der Pyramide liegt vollständig in der Ebene

Die Höhe der Pyramide entspricht daher dem Abstand der Spitze zur Ebene
Die Spitze liegt auf der Strecke

Diese ist Teil der Geraden durch die beiden Punkte

und

Die Koordinaten von

kannst du anhand der Koordinaten von

und

zu

bestimmen. Die Gerade durch

und

kann daher durch folgende Gleichung beschrieben werden:
Überprüfe, ob es einen Punkt auf dieser Gerade gibt, der zur Ebene

den Abstand

hat und ob dieser auf der Kante

liegt.
1. Schritt: Punkt mit dem Abstand berechnen
Den Abstand eines Punktes zu einer Ebene kannst du mithilfe der
Hesseschen Normalenform darstellen. Für die Hessesche Normalenform von

folgt:
Der Abstand eines Punkts

zu

beträgt also:
Einsetzen der Koordinaten der Punkte von

liefert eine Gleichung, die du mit dem solve-Befehl deines CAS lösen kannst:
2. Schritt: Lage auf der Kante überprüfen
Die Punkte auf der Geraden durch

und

mit der Gleichung

liegen für

zwischen den Punkten

und

also auf der Strecke

Für andere Werte von

liegen die Punkte nicht auf der Strecke

Beide Werte von

die oben berechnet wurden, sind negativ. Die zugehörigen Punkte mit dem Abstand

zu

liegen nicht auf der Strecke
Die Pyramide kann also nicht die Höhe

besitzen.
Punkt mit dem größten Abstand angeben
Der Abstand eines Punktes zur Ebene

kann mithilfe der Hesseschen Normalenform wie folgt beschrieben werden:
Die Punkte auf der Strecke

können wie oben angegeben für

durch folgenden Ortsvektor beschrieben werden:
Durch einsetzen in den Term für den Abstand, erhältst du eine Funktion für den benötigten Abstand in Abhängigkeit von
Aufgrund des Betragsstriches hat der zugehörige Graph folgende Form:
Abb. 2: Graph der Abstandsfunktion
Von oben weißt du bereits, dass für

und

der Funktionswert von

identisch ist. Der kleinste Funktionswert Null muss daher zwischen diesen beiden Werten liegen. Der kleinste Funktionswert wird also ebenfalls für ein negatives

angenommen.
Insbesondere für positive Werte von

wird daher mit steigendem Wert von

auch der Funktionswert

größer.
Für

wird auf der Geraden

der Punkt

beschrieben. Für

wird auf der Geraden der Punkt

beschrieben. Für

werden die Punkte zwischen

und

beschrieben.
Da für alle

gilt, dass mit steigendem Wert von

auch der Abstand

steigt, ist daher

der Punkt auf

mit dem größten Abstand zu
f)
Lage der Geraden begründen
Damit eine Gerade in der Ebene mit der Gleichung

liegt, muss die

-Koordinate jedes Punktes auf dieser Geraden

sein. Dazu muss die

-Koordinate des Richtungsvektors Null sein.
Bei der Geradenschar

ist die

-Koordinate des Richtungsvektors

Diese kann also in keinem Fall Null werden. Daher liegt keine der Geraden

in der Ebene mit der Gleichung
g)
Zugehörigkeit zur Schar überprüfen
Die Schnittgerade von

und

ist auch die Schnittgerade von

und der Ebene mit

an der

gespiegelt wurde. Eine Gleichung dieser Schnittgerade wurde in d) bereits ermittelt:
Die Geraden der Schar

besitzen folgende Gleichung:
Durch einen Vergleich der Terme lässt sich feststellen, dass die Stützvektoren von

und

in jedem Fall identisch sind. Bleibt noch zu überprüfen, ob es einen Wert von

gibt, für den die Richtungsvektoren
linear abhängig sind. Dies ist der Fall, wenn es ein

gibt, mit:
Aus der zweiten Zeile folgt:
Einsetzen in die dritte Gleichung liefert:
Daraus folgt:
Da in der Aufgabenstellung

vorgegeben ist, kommt nur

und

infrage. Da der Richtungsvektor von

also linear abhängig zum Richtungsvektor der Geraden

ist und die Stützvektoren beider Geradengleichungen übereinstimmen, beschreibt die Gleichung von

auch die Gerade

Die Schnittgerade

von

und

ist daher eine Gerade der Schar
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