HMF 1 - Analysis
1.1
Näherungswert für Integral bestimmen (1. Möglichkeit)
Du sollst in diesem Aufgabenteil das
Integral mit der unteren Integralgrenze

und der oberen Integralgrenze

näherungsweise mithilfe der Abbildung bestimmen. Das Integral ist gerade der Flächeninhalt der zwischen der Funktion

und der

-Achse zwischen

und

eingeschlossen wird. Zähle also die Kästchen die sich in diesem Bereich befinden. Dabei entspricht ein Kästchen
Flächeneinheiten.
Im Bereich zwischen

und

befinden sich ungefähr

Kästchen. Um nun den Wert des Integral zu bestimmen, musst du

mit

multiplizieren, um den Wert des Integrals angeben zu können.
Somit hat das Integral

ungefähr den Wert
Näherungswert für Integral bestimmen (2. Möglichkeit)
Anstatt die Kästchen im Bereich zwischen

und

zu zählen, kannst du das Integral auch mithilfe eines
Trapezes annähern. Der Flächeninhalt

ist durch folgende Formel gegeben:

und

bezeichnen die Längen der Seiten und

die Höhe des Trapezes.
Folglich gilt für das gesuchte Integral
Somit hat das Integral

mit der Näherung durch ein Trapez ungefähr den Wert
1.2
Ableitung von
an der Stelle 2 angeben

ist eine
Stammfunktion der Funktion

, d.h. der Wert von

an der Stelle

gibt gerade die Ableitung von

an der Stelle

an. Du musst also den Wert

in der Abbildung ablesen.
Demnach ist die Ableitung der Funktion

an der Stelle

ungefähr

.
1.3
Wert des
dx berechnen
Wenn du ein Integral

gegeben hast, gilt nach dem
Hauptsatz der Differential- und Integralrechnung

bezeichnet dabei die Stammfunktion von

.
Nach Voraussetzung ist

, sodass für das Integral

gilt:
Demnach ist der Wert des Integrals

für beliebige

gleich

.
HMF 2 - Analysis
2.1
Ableitung an der Stelle
bestimmen
Gegeben hast du die Funktion

. Als erstes bestimmt du die allgemeine Ableitung

mithilfe der
Produktregel. Hast du eine Funktion der Form

gegeben, so besagt die Produktregel, dass die Ableitung der Funktion durch
gegeben ist.
In diesem Fall ist

und

Demnach lautet die Ableitung
Setze nun die entsprechenden Stelle in die Ableitung ein, um den Wert der Ableitung an dieser Stelle zu erhalten.
Die Ableitung an der Stelle

ist also gleich

.
2.2
Gleichung der Tangente
an der Stelle
bestimmen
Die
Tangente 
ist eine Gerade, d.h. sie besitzt die Form
Dabei ist

die Steigung der Tangente und

der
Ordinatenabschnitt, also der Wert an dem die Tangente die

-Achse schneidet.
Du hast die Steigung

an der Stelle

in der ersten Teilaufgabe bestimmt. Weiterhin weißt du, dass der Punkt

auf der Geraden liegen muss. Somit ist die einzig gesuchte Größe der Ordinatenabschnitt

. Du formst also die obere Gleichung nach

um und setzt die bekannten Werte ein.
Der gesuchte Ordintenabschnitt ist somit

. Die Gleichung der Tangente

lautet demnach
HMF 3 - Analytische Geometrie
3.1
Koordinatenachsen zeichnen
Der Punkt

hat die Koordinaten

, d.h. der
Ursprung des Koordinatensystems liegt in

. Da der Punkt

als erste Koordinate eine positive Zahl hat und die restlichen Koordinaten gleich Null sind, ist die

-Achse die Gerade

. Die Richtung der

-Achse ist dabei die Richtung des Vektors

. Das Vorgehen bei der

-Achse ist analog. Da der Punkt

als zweite Koordinate eine positive Zahl hat und die restlichen Koordinaten gleich Null sind, ist die

-Achse die Gerade

. Die Richtung der

-Achse ist dabei die Richtung des Vektors

. Der Punkt

hat als letzte Koordinate eine negative Zahl (die restlichen Koordinaten sind gleich Null), das bedeutet, dass die

-Achse die Gerade

ist. Die Richtung ist dieses Mal allerdings die Richtung des Vektors

.
Somit ergibt sich folgendes Koordinatensystem:
Abb. 1: Würfel im Koordinatensystem
Der Punkt

hat demnach die Koordinaten
3.2
Punkt
bestimmen
Sind zwei Punkte

und

gegeben, so ist der
Abstand 
der beiden Punkte definiert als
Der Punkt

soll auf der Kante

des Würfels liegen und soll zum Punkt

(dem Ursprung des Koordinatensystems) den Abstand

haben, d.h.

. Die Koordinaten des zweiten Punkts

sind gegeben. Die Koordinaten des ersten Punkts

kannst du mithilfe des Ortvektors von

und dem Vektor

umschreiben.

mit
Setze nun die Koordinaten der Punkte in die Formel für den Abstand mit

ein und löse die Gleichung nach

auf
Da für

der Punkt

nicht auf der Kante

liegen würde, muss

sein. Für

gilt somit
Somit sind die Koordinaten von
HMF 4 - Analytische Geometrie
4.1
Nachweisen, dass die Gerade orthogonal zur Ebene ist
Du musst in dieser Aufgabe zeigen, dass die Gerade, die durch die Punkte

und

geht,
orthogonal zur Ebene

ist. Da die Ebenengleichung in
Koordinatenform angegeben ist, ist die einfachste Möglichkeit, den
Normalenvektor an der Koordinatenform abzulesen und zeigen, dass dieser Vektor mit dem Vektor
linear abhängig ist.
Wenn du eine Ebene mit der Koordinatenform

gegeben hast, lautet der Normalenvektor
Folglich lautet der Normalenvektor

der gegebenen Ebene
Im nächsten Schritt berechnest du den Vektor
Die beiden Vektoren

und

sind linear abhängig, da

.
Somit steht die Ebene

senkrecht zur Geraden

.
4.2
Gleichung der Ebene
ermitteln
Die Punkte

und

liegen
symmetrisch zur Ebene

, d.h. der Vektor

ist ein
Normalenvektor der Ebene

. Somit lautet die Koordinatenform der Ebene

.
Um nun das fehlende

zu bestimmen, musst du die Koordinaten eines Punkt der Ebene

in die Koordinatenform einsetzen.
Da

und

symmetrisch zur Ebene

sind, liegt der Mittelpunkt

der Strecke

in der Ebene

. Der Ortsvektor von

ist demnach.
Der Punkt

hat also die Koordinaten

Setzte diese in die Koordinatenform, um das gesuchte

zu bekommen.
Die Koordinatenform der Ebene

lautet also

bzw.

, wenn man die Gleichung durch

teilt.
HMF 5 - Analytische Geometrie
5.1
Koordinaten von
bestimmen
Gesucht ist ein Punkt

, der die Bedingung

erfüllt. Du berechnest also zuerst den Vektor

,
um ihn anschließend in die Gleichung einzusetzen.
Somit folgt

,

und

. Der gesuchte Punkt

hat also die Koordinaten
5.2
Gerade
bestimmen
Gesucht ist eine Gerade

, die die zwei Bedingungen

und

erfüllt. Bestimme also zuerst einen Vektor

, der die Bedingung

erfüllt, um anschließend einen
Aufpunkt 
für die Gerade

auf der Geraden

zu finden, der den Abstand

zum Punkt

hat.
1.Schritt: Vektor
bestimmen
Der Vektor

muss
orthogonal zu

liegen, d.h. das
Skalarprodukt dieser beiden Vektoren muss null sein.
Wähle

und

, sodass für

automatisch

folgt.
Somit ist

und orthogonal zu

.
2.Schritt: Aufpunkt für die Gerade
finden
Der Aufpunkt

der gesuchten Gerade

muss auf der Geraden

liegen und den Abstand

zum Punkt

haben. Somit gibt es zwei mögliche Kandidaten für den Punkt

, denn die Kugel mit dem Mittelpunkt

und dem Radius

schneidet

in zwei Punkten.
Folglich muss der Richtungsvektor

vom Punkt

aus

Einheiten lang sein.
Somit kann

entweder

oder

sein.
Wähle

und bestimme die Koordinaten von

.
Demnach hat

die gleichen Koordinaten wie der Punkt

.
3.Schritt: Geradengleichung aufstellen
Nun hast du alle notwendigen Informationen berechnet, um die Geradengleichung von

aufzustellen. Du benutzt als Aufpunkt den Punkt

und als Richtungsvektor

.
Bemerkung: Beachte, dass es hier unendlich viele Lösungen gibt. Du kannst den Richtungsvektor der Gerade

auch anders wählen und für den Aufpunkt

gibt es zwei Möglichkeiten.
HMF 6 - Stochastik
6.1
Wert für
bestimmen
Die Variable

beschreibt, dass Ereignis „

“, also dass Anna zu Hause ist (Ereignis

) und das Björn nicht zu Hause ist (Ereignis

).
Um diesen Wert zu bestimmen, vervollständigst du die letzt Spalte der
Vierfeldertafel, sodass du eine Gleichung bekommst, die du nach

auflösen kannst.
Die gesuchte Zahl, die im leeren Feld der letzten Spalte stehen soll, muss mit

ergeben. Somit steht im ersten Feld der letzten Spalte

.
Die Addition von

und

muss

ergeben.
Demzufolge ist

.
6.2
Wahrscheinlichkeit berechnen
Nun wird vorausgesetzt, dass Anna nicht zu Hause ist. Gesucht ist die Wahrscheinlichkeit, dass unter dieser Bedigung Björn zu Hause ist, d.h.

muss berechnet werden.
Sind zwei Ereignisse

und

gegeben, so ist die bedingte Wahrscheinlichkeit von

, dabei wird

vorausgesetzt, gegeben durch
Die Wahrscheinlichkeit, dass Björn zu Hause ist unter der Bedingung, dass es Anna nicht ist, beträgt also:

kannst du mithilfe der Vierfeldertafel bestimmen.
Demnach ist die gesuchte Wahrscheinlichkeit
Björn ist also mit einer Wahrscheinlichkeit von

zu Hause, unter der Voraussetzung, dass Anna nicht zu Hause ist.
HMF 7 - Stochastik
7.1
Begründen des Zufallsexperiments
In dieser Teilaufgabe musst du begründen, dass es sich nicht um ein
Laplace-Experiment handelt.
Bei einem Laplace-Experiment müssen alle
Ausprängungen, also die möglichen Ergebnisse, mit gleicher Wahrscheinlichkeit auftreten.
Betrachtest du

und

, so stellt du fest, dass die Wahrscheinlichkeiten dieser zweier Ergebnisse verschieden sind.
Somit handelt es sich nicht um ein Laplace-Experiment.
7.2
Erwartungswert von
berechnen
Sei

eine
Zufallsvariable, die die Werte

für

annehmen kann und

die dazugehörigen Wahrscheinlichkeiten. Dann gilt für den
Erwartungswert von
In dieser Teilaufgabe beschreibt

die Anzahl der Würfe, d.h.

kann nur die Werte

oder

annehmen.
Berechne also die Wahrscheinlichkeiten für

und
Da

nur zwei Werte annehmen kann, folgt für

automatisch
Jetzt kannst du alle Werte in die Formel für den Erwartungswert einsetzen
Der Erwarungswert der Zufallsvariablen

beträgt also

.
HMF 8 - Stochastik
8.1
Wahrschenlichkeit
berechnen
In diesem Aufgabenteil benötigst du die
Binomialverteilung . Die Formel für

Versuche,

Erfolge und der Wahrscheinlichkeit

bei einem Versuch einen Erfolg zu erzielen lautet

=
Gesucht ist Wahrscheinlichkeit dafür, bei zwei Versuchen und der Erfolgswahrscheinlichkeit

höchstens einen Erfolg zu erzielen, also entweder

oder

Setzt also die entsprechenden Werte in die Formel für die Binomialverteilung ein, um

zu bestimmen.
Die Wahrscheinlichkeit bei zwei Versuchen höchstens einen Erfolg zu erzielen, liegt bei
8.2
Gleichung für beliebiges
zeigen
Du musst nun zeigen, dass für ein beliebiges

die Gleichung
erfüllt ist.
Schreibe

,

und

um und fasse anschließend zusammen.
Die vorgegebene Gleichung ist also für alle

erfüllt.
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