Wahlbereich
Aufgabe W 1
a)
Das Fünfeck
besteht aus dem gleichseitigen Dreieck
den beiden gleichschenkligen Dreiecken
und
sowie dem Drachenviereck
Es gilt:
zur Strecke

5,5 P
b)
Ein DIN-A4-Blatt mit den Eckpunkten
,
und
wird entlang von
gefaltet. Dadurch entsteht der Punkt
auf
Es gilt:
Berechne den Flächeninhalt des Vierecks


4,5 P
Aufgabe W 2
a)
In einer regelmäßigen fünfseitigen Pyramide liegt das gleichschenklige Dreieck
Es gilt:
Der Punkt
bewegt sich auf der Höhe der Pyramide.
Dadurch entsteht das Dreieck
Berechne den minimalen und den maximalen Flächeninhalt, den das Dreieck
annehmen kann.

halbiert die Höhe der Pyramide.
Der Punkt
Dadurch entsteht das Dreieck
5,5 P
b)
Ein zusammengesetzter Körper besteht aus einem Zylinder mit aufgesetztem Kegel (siehe Achsenschnitt).
Zeige, dass für das Volumen des zusammengesetzten Körpers gilt:


4,5 P
Aufgabe W 3
a)
Die nach oben geöffnete Normalparabel
hat den Scheitelpunkt
Die nach unten geöffnete Normalparabel
hat mit der
-Achse die Schnittpunkte
und
.
Berechne die Koordinaten des gemeinsamen Punktes
der beiden Parabeln.
Die Gerade
mit der Steigung
schneidet beide Parabeln ebenfalls im Punkt
.
Berechne die Gleichung von
.
Berechne die Winkel, unter denen sich die Gerade
und die
-Achse schneiden.
Gib die Gleichung einer Parabel
an, die weder mit
noch mit
einen gemeinsamen Punkt hat.
Berechne die Koordinaten des gemeinsamen Punktes
Berechne die Gleichung von
Berechne die Winkel, unter denen sich die Gerade
5,5 P
b)
Eine Parabel
mit der Gleichung
hat den Scheitelpunkt
Eine zweite Parabel
hat die Gleichung
Der Punkt
ist einer der beiden Schnittpunkte von
und
Berechne die Koordinaten des zweiten Schnittpunkts
der beiden Parabeln.
Zeige rechnerisch, dass die Punkte
und
auf einer Geraden liegen.
Eine zweite Parabel
Der Punkt
4,5 P
Aufgabe W 4
a)
Beim Würfelspiel „Augensumme 4 gewinnt“ wird gleichzeitig mit zwei Spielwürfeln geworfen. Die Augenzahlen werden addiert (Augensumme).
Dieses Spiel soll als Glücksspiel eingesetzt werden. Dazu wird nebenstehender Gewinnplan verwendet.
Berechne den Erwartungswert.
Der Betreiber bekommt die Vorgabe, das Glücksspiel zu verändern. Er soll auf einem der beiden Spielwürfel die Vier, die Fünf und die Sechs entweder durch drei Einsen oder durch drei Dreien ersetzen.
Wofür sollte sich der Betreiber entscheiden?
Begründe deine Entscheidung durch Rechnung oder Argumentation.
Dieses Spiel soll als Glücksspiel eingesetzt werden. Dazu wird nebenstehender Gewinnplan verwendet.
Ereignisse | Gewinn |
---|---|
„Augensumme gleich 4“ | |
„Augensumme kleiner 4“ | |
„Augensumme größer 4“ | kein Gewinn |
Einsatz pro Spiel: |

Begründe deine Entscheidung durch Rechnung oder Argumentation.
6 P
b)
Im Querschnitt einer Skater-Rampe sieht man die beiden geraden Teilstücke
und
sowie das parabelförmige Teilstück
Die beiden Punkte
und
liegen auf gleicher Höhe und sind
voneinander entfernt.
Der tiefste Punkt
der Skater-Rampe liegt
über dem Boden.
Bestimme eine mögliche Funktionsgleichung für das parabelförmige Teilstück
Die beiden Punkte
und
liegen ebenfalls auf gleicher Höhe und sind
voneinander entfernt.
Bestimme eine mögliche Funktionsgleichung für die Gerade, auf der das gerade Teilstück
liegt.

(Skizze nicht maßstabsgetreu)
Der tiefste Punkt
4 P
Lösung W 1
a)
1. Schritt: Länge der Strecke
berechnen
Satz des Pythagoras anwenden
2. Schritt: Länge der Strecke
berechnen
Größe des Winkels
berechnen
Da das Dreieck
gleichschenklig ist, gilt
Größe des Winkels
berechnen
Länge der Strecke
berechnen
Länge der Strecke
berechnen
Länge der Strecke
berechnen
3. Schritt: Abstand des Punktes
zur Strecke
berechnen


b)

Lösung W 2
a)
Berechnung der Höhe der Pyramide
1. Schritt: Länge der Strecke
berechnen
2. Schritt: Länge der Strecke
berechnen
3. Schritt: Größe des Mittelpunktswinkels
berechnen
4. Schritt: Länge der Strecke
berechnen
5. Schritt: Länge der Strecke
berechnen
6. Schritt: Höhe der Pyramide berechnen
Berechnung des minimalen Flächeninhalts
Berechnung des maximalen Flächeninhalts
Länge der Strecke
berechnen
Somit gilt:

b)
.png)
Lösung W 3
a)
Koordinaten des gemeinsamen Punktes
berechnen
1. Schritt: Funktionsgleichung von
berechnen
2. Schritt: Funktionsgleichung von
berechnen
und
in die allgemeine Funktionsgleichung
eingesetzt, ergibt ein LGS:
in
eingesetzt, ergibt:
Daraus folgt:
3. Schritt: Koordinaten des gemeinsamen Punktes
berechnen
Weiter mit der
-Formel:
in
einsetzen:
Somit gilt:
Gleichung von
berechnen
Die allgemeine Geradengleichung lautet:
Aus
folgt:
eingesetzt, ergibt:
Somit gilt:
Winkel berechnen, unter denen sich die Gerade
und die
-Achse schneiden
Es gibt vier Winkel:
berechnen
Größe des Winkels
berechnen
Gleichung einer Parabel
angeben, die weder mit
noch mit
einen gemeinsamen Punkt hat
Lösungsvorschlag am Besipiel der Parabel
, die „innerhalb“ von
eingebettet ist:
Scheitelpunkt
Skizze zur Veranschaulichung

| Scheitelwinkel zu
| Scheitelwinkel zu

- Liegt unterhalb von
auf der
-Achse
- Scheitelpunkt
mit
- Form der Gleichung:
- Nach unten geöffnet
- Also gilt:
- Gleich gestreckt oder gestreckter als
- Also gilt:
- Aus
und
folgt:

b)
Koordinaten des zweiten Schnittpunkts
berechnen
1. Schritt: Funktionsgleichung von
ermitteln
Es gilt:
Somit gilt für den Vorfaktor
2. Schritt: Funktionsgleichung von
ermitteln
3. Schritt: Koordinaten des zweiten Schnittpunkts
berechnen
Weiter mit der
-Formel:
ist die
-Koordinate des bekannten Schnittpunkts
Deswegen wird
in
eingesetzt:
Somit gilt:
Rechnerisch zeigen, dass
,
und
auf einer Geraden liegen
1. Schritt: Funktionsgleichung der Geraden
ermitteln, die von den Punkten
und
festgelegt wird
2. Schritt: Zeigen, dass
auch auf der Gerade
liegt
Damit ist gezeigt, dass die Punkte
und
auf einer Geraden liegen.
- Scheitelpunkt
- Allgemeine Geradengleichung:
- Für den Steigungsfaktor
gilt:
- Also gilt für
Lösung W 4
a)
Erwartungswert berechnen
1. Schritt: Tabelle mit allen möglichen Augensummen (A) erstellen
2. Schritt: Wahrscheinlichkeiten mithilfe der Tabelle bestimmen
Wofür sollte sich der Betreiber entscheiden?
Version 1: Würfel mit drei Einsen
1. Schritt: Tabelle mit allen möglichen Augensummen (A) erstellen
2. Schritt: Wahrscheinlichkeiten mithilfe der Tabelle bestimmen
Version 2: Würfel mit drei Dreien
1. Schritt: Tabelle mit allen möglichen Augensummen (A) erstellen
2. Schritt: Wahrscheinlichkeiten mithilfe der Tabelle bestimmen
Da der zu erwartende Gewinn für die Teilnehmer bei Version 2: Würfel mit drei Dreien kleiner als bei Version 1: Würfel mit drei Einsen ist, macht es für den Betreiber mehr Sinn, sich für den Würfel mit drei Dreien zu entscheiden.
Denn damit kann der Betreiber mit einem durchschnittlichen Gewinn von
pro Spiel rechnen.



Denn damit kann der Betreiber mit einem durchschnittlichen Gewinn von
b)
Eine mögliche Funktionsgleichung für das parabelförmige Teilstück bestimmen
Es gilt:
Somit gilt für den Vorfaktor
Damit folgt
Eine mögliche Funktionsgleichung für die Gerade bestimmen

- Allgemeine Funktionsgleichung:
- Scheitelpunkt

- Allgemeine Funktionsgleichung:
- Für den Steigungsfaktor
gilt:
- Also gilt für