Erwartungswert
Für Betreiber*innen und Spieler*innen eines Glücksspiels ist es interessant zu wissen, wie hoch der durchschnittliche Gewinn oder Verlust eines Spiels ist.
Um das zu herauszufinden, wird der Erwartungswert
berechnet:
sind die verschiedenen Gewinne.
Dabei gilt:
Mithilfe der obenstehenden Formel lässt sich der Erwartungswert berechnen:
Im Schnitt macht man als Spieler*in pro Spiel
Gewinn.
Es handelt sich um ein faires Spiel.
Die Spieler*innen machen durchnittlich Gewinn, die Betreiber*innen machen durchnittlich Verlust.
Die Spieler*innen machen durchnittlich Verlust, die Betreiber*innen machen durchnittlich Gewinn.
Das nebenstehende Glücksrad wird für ein Glücksspiel eingesetzt.
Zeigt das Glücksrad auf das grüne Feld, gewinnt der Spieler 15 €, bei dem blauen Feld gibt es 5 €. Bei allen anderen Feldern gibt es keinen Gewinn.
Der Spieleinsatz beträgt 2 €.

Grünes Feld | ||
---|---|---|
Blaues Feld | ||
Sonstige Felder |
1
Auf einem Jahrmarkt wird ein Glücksspiel mit einer Lostrommel veranstaltet.
Es gibt insgesamt 200 Lose: 40 gelbe, 60 blaue und 100 rote Lose. Es werden zwei Lose ohne Zurücklegen gezogen.
Es gibt insgesamt 200 Lose: 40 gelbe, 60 blaue und 100 rote Lose. Es werden zwei Lose ohne Zurücklegen gezogen.
a)
Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, zwei gleichfarbige Lose zu ziehen?
Der Betreiber verwendet den folgenden Gewinnplan.
Ereignis | Gewinn |
---|---|
Zwei gleichfarbige Lose | 14,00 € |
Ein blaues und rotes Los | 9,00 € |
Einsatz: 4,00 € pro Spiel |
b)
Wie viel Gewinn bzw. Verlust macht der Spieler im Durchschnitt pro Los?
Wie viel Gewinn bzw. Verlust macht der Betreiber im Durchschnitt pro Los?
2
Die beiden Glücksräder werden gedreht.
Wenn sie stehen bleiben, erkennt man im Sichtfenster zwei Formen.
In der Abbildung sieht man im Sichtfenster zwei Kreise.
In der Abbildung sieht man im Sichtfenster zwei Kreise.

a)
Mit welcher Wahrscheinlichkeit sind im Sichtfenster zwei Quadrate zu sehen?
Jule möchte daraus ein faires Glücksspiel machen.
Sie überlegt sich folgenden Gewinnplan:
Ereignis | Gewinn |
---|---|
Zwei Quadrate | 7,00 € |
Zwei Kreise | 6,50 € |
Ein Quadrat und ein Kreis | 1,50 € |
Einsatz: ? € pro Spiel |
b)
Wie hoch muss der Einsatz sein, damit Jule ein faires Glücksspiel hat?
Jules Bruder übernimmt den berechneten Einsatz für ein faires Spiel. Allerdings möchte er im Durchschnitt pro Spiel einen Gewinn von 1,00 € machen.
c)
Wie muss der Gewinn für das Ereignis „Zwei Quadrate“ verändert werden, damit Jules Bruder im Durchschnitt pro Spiel einen Gewinn von 1,00 € macht?
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1
a)

b)
1. Schritt: Wahrscheinlichkeit berechnen, ein blaues und ein rotes Los zu ziehen
2. Schritt: Tabelle erstellen
3. Schritt: Erwartungswert berechnen
Der Spieler macht im Durchschnitt pro Los 3,61 € Gewinn.
Der Betreiber macht im Durchschnitt pro Los 3,61 € Verlust.
Gleichfarbige Lose | ||
---|---|---|
Gelbes und blaues Los |
Der Betreiber macht im Durchschnitt pro Los 3,61 € Verlust.
2
a)

b)
1. Schritt: Wahrscheinlichkeit berechnen, zwei Kreise im Sichtfenster zu sehen
2. Schritt: Wahrscheinlichkeit berechnen, ein Kreis und ein Quadrat im Sichtfenster zu sehen
3. Schritt: Tabelle erstellen
4. Schritt: Einsatz berechnen
Jule muss einen Einsatz von 4,10 € verlangen, damit das Glücksspiel fair ist.
Zwei Quadrate | ||
---|---|---|
Zwei Kreise | ||
Ein Quadrat und ein Kreis |
c)
Damit Jules Bruder im Durchschnitt pro Spiel einen Gewinn von 1,00 € macht, muss der Gewinn für das Ereignis „Zwei Quadrate“ auf 2,00 € reduziert werden.