Analytische Geometrie 3.1 - Holzkörper
Die Eckpunkte eines Holzkörpers werden durch
und
dargestellt (vgl. Abbildung). Die Punkte
und
liegen im Modell in der Symmetrieebene des Körpers.
Eine Längeneinheit im Koordinatensystem entspricht einem Zentimeter in der Realität.
mit der
-Achse wird mit
bezeichnet
Eine Längeneinheit im Koordinatensystem entspricht einem Zentimeter in der Realität.
a)
Zeige, dass das Dreieck
rechtwinklig ist, und berechne den Inhalt der Gesamtoberfläche des Holzkörpers.
(5 BE)
b)
Gib eine Gleichung der Geraden
an, auf der die Punkte
und
liegen.
Begründe, dass diese Gerade windschief zur Geraden durch die Punkte
und
verläuft.
Begründe, dass diese Gerade windschief zur Geraden durch die Punkte
(3 BE)
c)
Bestimme eine Gleichung der Ebene
in der das Dreieck
liegt, in Koordinatenform.
(zur Kontrolle:
)
(3 BE)
d)
Die quadratische Grundfläche des Holzkörpers schließt mit der Seitenfläche, die durch das Dreieck
dargestellt wird, einen Winkel ein.
Berechne die Größe dieses Winkels.
Berechne die Größe dieses Winkels.
(2 BE)
e)
Entscheide und begründe für jede der folgenden Ebenengleichungen, ob diese Ebene das Quadrat
in zwei Figuren mit gleichem Flächeninhalt teilt:
(4 BE)
f)
Die Punkte
und
werden auf der
-Achse jeweils so verschoben, dass ein gleichschenkliges Trapez
entsteht, dessen Fläche
der Fläche des Quadrats
beträgt. Die Punkte
und
liegen auf der Strecke
Ermittle die Koordinaten der Punkte
und
Ermittle die Koordinaten der Punkte
(3 BE)
g)
Der Holzkörper soll mit einer möglichst kurzen Linie versehen werden, die im Modell vom Eckpunkt
über die Kante
zum Punkt
verläuft.
Die Länge dieser Linie in Zentimetern kann folgendermaßen ermittelt werden:
Erläutere dieses Vorgehen.
Der Schnittpunkt der Ebene Die Länge dieser Linie in Zentimetern kann folgendermaßen ermittelt werden:
(4 BE)
h)
Zeichne
sowie die Geraden, in denen
die
- und die
-Ebene schneidet, in die Abbildung ein.
(2 BE)
i)
Ermittle, um wie viel Prozent das Volumen des Körpers
größer ist als das Volumen des Körpers
ohne für diese Volumina konkrete Werte zu berechnen.
(4 BE)
(30 BE)
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a)
Rechter Winkel
Damit besitzt das Dreieck
im Punkt
einen rechten Winkel.
Oberflächeninhalt
Aufgrund der Symmetrie gilt
und
Es gilt:
Das Dreieck
besitzt also einen rechten Winkel im Punkt
Die Grundfläche des Körpers ist quadratisch mit der Seitenlänge
Insgesamt ergibt sich der Oberflächeninhalt des Holzkörpers wie folgt:
Der Oberflächeninhalt des Holzkörpers beträgt ca.
b)
Die Gerade durch die Punkte
c)
Die Ebenengleichung der Ebene
kannst du mithilfe der Vektoren zwischen den Eckpunkten
,
und
bestimmen:

Das liefert das folgende Gleichungssystem:
Aus der dritten Gleichung folgt
Einsetzen in die erste Gleichung liefert:
Damit ergibt sich die Gleichung für die Ebene
d)
Der Winkel
zwischen der Grundfläche und der Seitenfläche
entspricht dem Winkel zwischen den Kanten
und
Mit dem Tangens ergibt sich:
Der Winkel, den die quadratische Grundfläche mit der Seitenfläche, die durch das Dreieck
dargestellt wird, einschließt, ist ca.
groß.
e)
- Die Ebene
ist parallel zur
-Ebene und steht damit senkrecht auf dem Quadrat
. Außerdem verläuft die Ebene
durch den Mittelpunkt der Strecke
und durch den Mittelpunkt der Strecke
. Damit teilt die Ebene
das Quadrat
in zwei Figuren mit gleichem Flächeninhalt.
- Die Ebene
verläuft senkrecht zum Quadrat
und durch die Punkte
und
Damit teilt die Ebene
das Quadrat
in zwei Figuren gleichen Flächeninhalts.
- Die Ebene
verläuft parallel zur
-Ebene und liegt damit parallel zum Quadrat
Damit kann
das Quadrat
nicht in zwei Figuren mit gleichem Flächeninhalt teilen.
f)
Der Flächeninhalt des Trapez lässt sich aus dem Flächeninhalt des Quadrats berechnen:

Damit ist die Fläche des Trapez um
kleiner als die Fläche des Quadrats. Um ein gleichschenkliges Trapez zu erzeugen, wird auf beiden Seiten gleich viel Fläche entfernt.
Die Dreiecke
und
müssen also den gleichen Flächeninhalt von
haben:


Die Länge von
muss daher
betragen.
Damit können die gesuchten Koordinaten der Punkte
und
bestimmt werden, indem die
-Koordinate der Punkte
und
um
in Richtung des Mittelpunkts der Strecke
verschoben werden:
und
Die Dreiecke
g)
Bezeichnet man im Modell denjenigen Punkt der gesuchten Linie, der auf
liegt, mit
so ist die Länge der Linie aufgrund der Symmetrie des Körpers
Da die Linie möglichst kurz sein soll, steht
senkrecht zu
h)
i)
Das Volumen des Körpers
lässt sich mit der Volumenformel für Pyramiden berechnen:
Der Körper
hingegen ist ein Prisma mit dreieckiger Grundfläche:
Damit ist das Volumen des Körpers
um
größer als das Volumen des Körpers